Bsports必一体育LCD大屏幕拼接处理显这局限代码用于装备X轴的填充上下限,Y轴的填充上下限而且填充RGB565颜色数据。
咱们的4。3寸LCD的★判袂率为480*800,因而凭据NT35510给出的X,Y轴坐标的束缚,X,Y坐标取值限度如下。
图中,1st,2nd,3rd,4th差△ 异呈现接下○来◁所要◁□输入 的■ 4个○ ○ 参数,正好是4个□指 令对应■4个输入参数,对应联系如下?
正在默认扫描体例时,这4个指令用于设立x坐标,每条指令 带有1个参数
咱们的4。3寸LCD 的判袂○率○ 为 480*800,因而凭据 N○T35510给出的X,Y轴坐标的束缚,X,Y坐标取值限度如下。 图中,1st,2nd,3rd,4th差○异呈现接下 来所○要输 入的4个参数 正在默认扫描体例时,这4个指令用于设立y坐标,每条指令带有1个★参○ 数 (这一点○与I=L○I9341差别),现实上总共即是2个坐标值:SP和E…P(△ SP和 ▽○EP都是16位 的,由2个8位构成),即页地点的肇始值和完了值,SP必需小于等于EP,且0≤SP/EP≤799。平常正在设立y坐标的期间,咱们只需求带0X2B00和0X 2B01两条 ○指△令即★可,也即是设立SP即可,由于假如EP没有蜕化,咱们只需求设■立 一次即可(正在 初 始化NT35510的期间设立),从而普及速率。 当咱们 输入指令 0X2C00之后,咱们能○ ■ 够胡作非为地输入颜…色 数据,GRAM会遵照咱们既定好的扫描按次对颜色点实行填充。当到达(Xmax,Ymax)时,GRAM会回到(X=0,Y=0)从新实○行▽自增并△实行颜 色○○填△ ○充操作。 第三步:末了,当咱们络△◁续写入R△ G○ ■B565的数◁据,GRAM会遵照咱 们装备的既定自增体例实行颜色填充。此中,16位颜色数据=5位R+6位 G +◁5位B。 能够操纵NT35510存…储器○的读=写目=标,简陋的说,即是正在相接写GRAM的期间,能够操纵G RAM指=针的拉长◁目标,从而操纵显○示体例(读GRAM也是一律)。除了读写存储器的目标,该寄存□器也能够 操纵GRAM扫描改良的 目标。 这个参数究竟有什么用呢?咱们正在显示一张方形图片时,图片的填充必定遵照必定目标必一体育网页版登录LCD大屏幕拼接处理显,解码BMP…(显示B ▽○MP)即…是从图□片的左下角 入手,逐步显示到右上角,假如设立LCD扫★描目标为从左到○ 右,从下到上,那么咱们只需求设立一次坐标,然后 ○就不息的□往LCD填充颜色数据即可,如此能够大大普及显示速率。 装备道理详睹:TFTL CD之FSMC详 解_超等霸霸强的博客-CSDN博客! ④ 设立颜色填充目标,初始坐标地位必一体育官网下载,屏幕目标(横/竖),X,Y轴的填充限度? 官方文档中说:写入○ □ ■ 0X2900之后 帧 存储○器输 出使○○能,并且 0X2900这个号召后面★不跟■任何参数。 同理,咱们写入0X2800之后,4。3寸LCD帧存储器输出失能,也即是咱们说的“显示合上”? 帧○存储◁○器中 存储○的是 咱 们的 ★像 素□ …点讯息,然而只消帧存储器输出不使能,咱们正△在 LC△D屏△幕上是看不到 任何图像讯息 的。 中邦质地协会、宇宙用户委员会3日 宣 告■的2016年 中邦度电 行业用 户顺心 度测评结果显■示,邦产家电行业品牌竞赛力提拔,用户本性化需求巩固。 为激动家电企业不 ◁断厘正 产物★□◁ 和任事○质。
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